Matrícula, curso, ejercicios, corrección de ejercicios, asistencia de tutor por email y/o messenger y examen final con diploma y certificado de la Asociación Española de Programadores de Internet: 404,84 euros (tasas incluidas). Pulse aquí para ver equivalencias con su moneda local.
El alumno puede comenzar el curso 24 horas después de formalizada la matrícula. La duración del mismo será de siete meses aproximadamente (dependiendo la capacidad del alumno). El alumno tendrá dos años de matrícula para completar a su ritmo el curso.
Curso de PhotoShop
Tema 1. Introducción a Photoshop CS
1.1 Objetivos del Curso
1.2 Introducción
1.3 Formato de las imágenes y sus diferentes propiedades
1.4 Imágenes Vectoriales
1.5 Imágenes de mapa de bits
1.6 Píxeles
1.7 Resolución de la imagen
1.8 Profundidad de color
1.9 Modo de color
Tema 2. Empezar a Conocer el Programa
2.1 Presentación del programa
2.2 Caja de herramientas
2.3 Nota aclaratoria sobre los ejercicios
Ejercicio: Corrección de los defectos de una imagen utilizando la herramienta de clonación
Ejercicio: Efectos de relieve con degradados
2.4. Barra de opciones
2.5. Paletas
2.6 Concepto de paleta desplegable
2.7 Lista de paletas desplegables
2.8 Paletas emergentes
2.9 La paleta info
2.10 Selector de Color
2.11 Selector de color: Alerta de colores seguros
2.12 Selector de color: Alerta de colores no imprimibles
2.13 La barra de menús
2.14 La barra de estado
2.15 Zoom, menú
2.16 Dimensiones comparadas
2.17 Información
2.18 Información de Herramienta
2.19 Crear nuevas imágenes
2.20 Crear nuevas imágenes, Configuración de ventana
2.21 Abrir imágenes existentes
2.22 Opciones de visualización general
2.23 Guardar imágenes
2.24 Recomendaciones
2.25 Configuración de Photoshop
Test Tema 2
Tema 3. Modificaciones Básicas de la Imagen
3.1 Duplicar
3.2 Aplicar Imagen
3.3 Aplicar imagen, Configuración de ventana
3.4 Tamaño de la imagen
3.5 Tamaño de la imagen, configuración de ventana
3.6 Tamaño del lienzo
3.7 Tamaño del lienzo, configuración de ventana
3.8 Tamaño del lienzo, ancla
3.9 Rotar lienzo
3.10 Recortar
3.11 Separar
3.12 Separar, Configuración de ventana
Tema 4. Las Capas en Photoshop
4.1 Concepto de capa
4.2 Propiedades de las capas
4.3 Crear capas
4.4. Crear un conjunto de capas
4.5. Eliminar capas
4.6. Duplicar capas
4.7. Otros modos de actuación
4.8. Mover, alinear y distribuir capas
4.9. Mover capas
4.10. Alinear capas
4.11. Comprender las herramientas de alineado
4.12. Distribuir capas
4.13. Comprender las herramientas de distribución
Ejercicio Tema 4
4.14. Tipos de capas
4.15. Capas de texto
4.16. Rasterizar, convertir en forma
4.17. Capas de ajuste
4.18. Modificación de una capa
4.19. Capas de relleno
4.20. Capas de recorte
4.21. Modos de creación
4.22. Capas de forma
4.23. Máscaras de capa
4.24. Crear máscara de capa
4.25. Trabajar con máscaras de capa
4.26. Trazados de recorte
4.27. Trabajar con trazados de recorte
4.28. Estilos de capa
4.29. Aplicar estilos de capa
4.31. Copiar efectos de capa
4.32. Modos de fusión
4.33. Modos de Fusión (2)
4.34. Modos de fusión (3)
4.35. Modos de fusión (4)
Ejercicio: Coloreado de una imágen
Ejercicio: Modificaciones básicas y máscaras de capa
Tema 5. Modificaciones Avanzadas de la Imagen
5.1. Modo de Imágen
5.2. Color indexado
5.3. Configuración de tramado: Ninguno
5.4. Configuración de tramado: Motivo
5.5. Configuración de tramado: Difusión
5.6. Paleta de sistema, Web, Uniforme, Adaptable
5.7. Combinación para imagen indexada
5.8. Otros modos de imagen
5.9. Imágenes en modo LAB y Multicanal
5.10. Ajuste de imágen - Niveles
Práctica guiada : Arreglar una fotografía
5.11. Niveles automáticos
5.12. Contraste automático
Práctica guiada : Crear una nebulosa
5.13. Curvas
Práctica guiada: Crear un efecto de texto
5.14. Equilibrio de color, Brillo/Contraste
5.15. Tono/Saturación
5.16. Reemplazar color
5.17. Desaturar, Corrección selectiva
5.18. Mezclador de canales, Mapa de degradado, Invertir, Ecualizar
5.19. Umbral, Posterizar, Variaciones
Ejercicio: Inserción de personajes en imagenes
Ejercicio: Efectos especiales de montaje
Ejercicio: Efectos de superficie de una imagen
5.20 Otras Modificaciones
Tema 6. El Texto en Photoshop
6.1. El texto en PhotoShop
6.2. Creación de texto
6.3. Máscara de texto
6.4. Orientación de texto, Fuentes, Estilo de fuente
6.5. Tamaño, suavizado y alineación de fuente
6.6. Color y deformación de texto
Ejercicio: Cartel de cine
Ejercicio: Anuncio de bebida
Tema 7. Canales y Acciones
7.1. Concepto de Canal
7.2. Tipos de canales
7.3. Canales Alfa
Práctica guiada : Crear un retrato
7.4. Canales de tinta plana
7.5. Los colores en la imprenta
7.6. Los colores en la imprenta (II)
7.7. Concepto de Acción
7.8. Crear Acciones
7.9. Grabar Acciones
Práctica guiada : Crear una acción
7.10. Editar Acciones
Tema 8. Tratamiento de Imágenes para Págianas Web
8.1. Preparar imagenes para la web
8.2. Formato de archivo gif
8.3. Formato de archivo jpg
8.4. Guardar para la web en Photoshop
8.5. Ajustes en Guardar para Web (JPG)
8.6. Ajustes en Guardar para Web (GIF)
8.7. Ajustes en Guardar para Web (Colores)
8.8. Ajustes en Guardar para Web (Tamaño)
Ejercicio: Cartel publicitario de un personaje de la Televisión
Ejercicio: Anuncio de refresco en internet
Tema 9. Filtros
9.1. Filtros
9.2. Galería de Filtros
9.3. Tipos de Filtros - Artístico
9.4. Tipos de filtro: bosquejar
9.5. Tipos de Filtro: Desenfocar
9.6. Tipos de Filtro: Enfocar
9.7. Tipos de Filtro: Distorsionar
9.8. Tipos de filtro: Estilizar
9.9. Tipos de Filtro: Ruido
9.10. Tipos de Filtro: Pixelar
9.11. Tipos de Filtro: Textura
9.12. Trazos de pincel
9.13. Tipos de Filtros: Interpretar
9.14. Tipos de Filtros: Vídeo y Otros
Tema 10. Proyecto Final de Curso
Proyecto final del curso
Información sobre Photoshop
Proyecto final del curso
Curso de Flash
Tema 1. Introducción a Flash MX 2004
1.0 ¿Qué es Flash?
1.1 Mejoras en la versión MX 2004
1.2 Mayor soporte de formatos multimedia
1.3 Mejoras destacadas
1.4 La Ayuda y Documentación de Flash
1.5 El panel de ayuda
Tema 2. Espacio de Trabajo
2.1. Iniciando Flash
2.2 Tomando contacto
2.3 La barra de menús
2.4 Disposición de las herramientas
2.5 Organización del espacio de trabajo
2.6 La Línea de Timpo y la Barra de Herramientas
2.7 Configuración del escenario
2.8 Herramientas de precisión
2.9 Herramientas de precisión, cuadrícula
2.10 Herramientas de precisión, guías
Tema 3. Dibujo y Pintura en Flash
3.1 La barra de herramientas
3.2 El panel de propiedades
3.3 Herramientas de dibujo
3.4 Herramientas de dibujo, La pluma
3.5 Herramientas de dibujo, tipo de trazado
3.6 El Pincel
3.7 El Borrador
Paso a Paso, Dibujando en Flash
3.8 Introducción al color en Flash
3.9 Compatibilidad de colores
3.10 El Mezclador de Colores
3.11 Tipos de Relleno
3.12 Tipos de Relleno, Degradado Lineal
3.13 Tipos de Relleno, Degradado Radial
3.14 Tipos de Relleno, Mapa de Bits (Textura)
3.15 Tipos de Relleno, Transparencia
3.16 Sistema de representación del color
3.17 Transformación de Relleno
Paso a Paso: Elipse con Degradado Radial
Ejercicio del Tema 3: Calcar a Bart
Ejercicio del Tema 3: Dibujar un Loro
Ejercicio del Tema 3: Tetris
Tema 4. Capas y Elementos Gráficos
4.1 Selección de figuras
4.2 Subselección
4.3 Uniones e Intersecciones
4.4 Agrupando elementos
4.5 Profundidad de los elementos
4.6 Convertir un mapa de bits a trazado
4.7 La Herramienta de Transformación
4.8 El Centro de la Figura (Pivote)
4.9 Transformaciones vía Panel Transformar
4.10 El menú Modificar - Forma
4.11 Alineaciones, Panel Alinear
Paso a Paso, Creando un avión
4.12 Las capas
4.13 Opciones de Capa
4.14 Las capas y sus tipos
4.15 Las carpetas de capas
4.16 Tipos de Capas: Capas guía
4.17 Tipos de Capas: Capas Máscara
4.18 Ejemplo de uso de capas máscara
Paso a Paso, Trabajo con Capas
Ejericicio del Tema 4: Creando un dibujo sencillo
Ejercicio del Tema 4: Jarrón
Ejercicio del Tema 4: Uso de Mapa de Bits
Ejercicio del Tema 4: Creación de un interior
Tema 5. Texto en Flash
5.1 Introducción al texto en Flash
5.2 Inserción de Texto en el Escenario
5.3 El Panel de Propiedades
5.4 los tipos de Fuente
5.5 Formato básico del Texto
5.6 Formato del Texto, Dirección y Espaciado
5.7 Formato del Texto, Posición y Alineamiento
5.8 Formato del Texto, Ajuste y Formato
5.9 Formato del Texto, Antialiasing
5.10 Formato del Texto, Otras propiedades
5.11 Formato del Texto, Hipervínculos
5.12 Separar
Ejercicio del Tema 5: Uso de los textos
Ejercicio del Tema 5: Formato Avanzado
Tema 6. Instancias y Símbolos
6.1 Introducción a los Símbolos y las Instancias
6.2 Los Símbolos y sus Tipos
6.3 Los Símbolos de tipo Gráfico
6.4 Los Símbolos de tipo Botón
6.5 Los Símbolos de tipo Clip de Película
6.6 Las Instancias de Símbolo
6.7 Símbolos dentro de Símbolos
6.8 La Biblioteca
6.9 Efectos aplicados a instancias
6.10 Tipo y Transforamción de Instancia
6.11 Importar biblioteca
Ejercicio del Tema 6: Instancias con efectos
Tema 7. Movimiento
7.1 Introducción a la animación
7.2 Manejo de Fotogramas
7.3 Animación Tradicional
7.4 Animación Tradicional, El papel Cebolla
7.5 Animación Tradicional, El papel Cebolla (2)
7.6 Animación Moderna, Interpolaciones
7.7 Interpolaciones de Forma
7.8 Interpolaciones de Forma (2)
7.9 Los Consejos de Forma
7.10 Interpolaciones de Movimiento
7.11 Interpolaciones de Movimiento (2)
7.12 Desaceleración
7.13 Animación Moderna, Guía de movimiento
7.14 Las máscaras y las Interpolaciones
7.15 Los efectos de Instancia y las Interpolaciones
7.16 Animaciones Anidadas
7.17 Las escenas
Ejercicio del Tema 7: Animación Tradicional
Ejercicio del Tema 7: Interpolación de Forma.
Ejercicio del Tema 7: Interpolación de Movimiento
Ejercicio del Tema 7: Guía de Movimiento, Nave Dibujante
Ejercicio del Tema 7: Animación con Máscaras
Ejercicio del Tema 7: Animaciones Anidadas
Tema 8. Vídeo y Sonido
8.1 Flash y el Sonido
8.2 Importar un archivo de sonido
8.3 Configuración del sonido
8.4 Flash y el Vídeo
8.5 Trabajo con Vídeo
8.6 Propiedades del componente Media Playback
Tema 9. Interactividad con ActionScript
9.1 Introducción al ActionScript
9.2 Acciones
9.3 El Panel de Acciones
9.4 La barra de herramientas del panel de acciones
9.5 Panel de Acciones, Insertar ruta de Desitno
9.6 Las Rutas de destino (paths)
9.7 Rutas de destino absolutas y relativas
9.8 Rutas de destino aboslutas y relativas (2)
9.9 ActionScript y la Línea de Tiempo
9.10 ActionScript y la Línea de Tiempo
9.11 ActionScript y la Línea de Tiempo (3)
9.12 Control de la línea de Tiempo, Salto a Escenas
9.13 Acceder a la Línea de Tiempo de un Clip de Película
9.14 Acceder a la Línea de Tiempo de un Clip de Película (2)
9.15 Manejadores de eventos
9.16 El Ratón y los Eventos
9.17 El Ratón y los Eventos (2)
9.18 El Teclado y los Eventos
9.19 Ejemplo de Botón
9.20 Los Clips de película y los Eventos de Ratón.
Ejercicio del Tema 9: play() y stop()
Ejercicio del Tema 9: Coche acelerando y frenando
Ejercicio del Tema 9: Piano
Ejercicio del Tema 9: play() y stop()
Ejercicio del Tema 9: Coche acelerando y frenando
Ejercicio del Tema 9: Piano
Tema 10. Publicación
10.1 Configuración de publicación
10.2 Configuración de publicación, Formato Flash
10.3 Configuración de publicación, Formato Flash (2)
10.4 Configuración de publicación, Formato Flash (3)
10.5 Configuración de publicación, HTML
10.6 Configuración de publicación, HTML (2)
10.7 Configuración de publicación, HTML (3)
10.8 Configuración de publicación, HTML (4)
10.9 Configuración de publicación, HTML (5)
Curso de Teoría del Diseño
Tema 1 Conceptos Básicos
1.1 Qué es el diseño
1.2 Significado Diseño por la RAE
1.3 Buenos Diseños
1.4 Dónde está el diseño
1.5 El estado actual del diseño
1.6 El Diseño Gráfico y el negocio
1.7 Diseño y Arte
1.8 Características del Diseñador
1.9 Herramientas básicas del diseñador
1.10 Diseño según estilos y tendencias
1.11 La tendencia minimalista
Tema 2 Composición
2.1 Introducción a los signos
2.2 Tipos de Signos
2.3 Elementos necesarios para la existencia de un símbolo
2.4 Signos sintácticos, semánticos y pragmáticos
2.5 Figuras básicas
2.6 Textura y Espacio
2.7 Formatos de Papel
2.8 El color, el tamaño y el valor
2.9 Las imágenes
2.10 Formatos de Imagen
2.11 Resolución de una imagen
2.12 Fases de creación de un diseño
2.13 Creación de publicidad
2.14 Creación de publicidad (II)
2.15 Creación de publicidad (III)
2.16 Hardware Necesario
2.17 Hardware Necesario (II)
Tema 3 Cromatología
3.1 Propiedades de la luz
3.2 Materiales según el tipo de transparencia
3.3 La luz y el color
3.4 Los componentes del color
3.5 Percepción del color
3.6 Componentes físicas del color
3.7 Connotacion del color
3.8 Colores primarios y secundarios
3.9 Colores terciarios
3.10 Colores complementarios
3.11 Algunos colores complementarios
3.12 Contraste y armonía entre colores
3.13 Contraste de colores
3.14 Connotaciones psicólogicas del color
3.15 Connotaciones psicólogicas del color (II)
3.16 Mezcla sustractiva y aditiva
3.17 Mezcla aditiva
3.18 Blanco y Negro y Colores
3.19 Escala monocroma
3.20 Escalas cromáticas
3.21 Formatos de color
3.22 Expresión del color
3.23 Signifcado del color
Tema 4 Tipografía
4.1 La tipografía
4.2 Historia de la tipografía
4.3 Principios de la tipografía
4.4 Tipografía clásica
4.5 Los monogramas
4.6 La época dorada de la tipografía
4.7 Primeras tipografías impresas
4.8 Desarrollo de la Xilografía
4.9 Los tipos móviles de Gütemberg
4.10 El sistema calcográfico
4.11 Los sellos de impresión
4.12 El periódico
4.13 Las revistas
4.14 Analizando un caracter
4.15 Componentes de un tipo
4.16 Las serifas
4.17 Las familias tipográficas
4.18 Las familias tipográficas (II)
4.19 Legibilidad
4.20 Reglas para que un texto sea legible
4.21 Diferencias entre Serif y Sans Serif
4.2 La tipografía y la rotulación
4.23 Norma, Negrita y Cursiva
4.24 Tipografía para el cuerpo del documento
4.25 Combinaciones de color e interlineado
4.26 La tipografía y el color
4.27 Kerning y Tracking
4.28 Kerning y Tracking (II)
4.29 Consejos para mantener armonía y legibilidad
4.30 Consejos para mantener armonía y legibilidad
4.31 Retícula tipográfica
4.32 La tipografía en la informática
Ejercicio
Ejercicio 1
Solución al ejercicio 1
Notas del ejercicio 1
Ejercicio 2
Solución al ejercicio 2
Notas del ejercicio 2
Ejercicio 3
Notas del ejercicio 3
Solución al ejercicio 3
Ejercicio 4
Ejercicio 4 (II)
Tema 5 Composición avanzada
5.1 Composición de un diseño
5.2 Ideas generales de la composición
5.3 El Área Gráfica
5.4 Combinando simetría y proporción
5.5 La sección aurea
5.6 Equilibrio en el diseño
5.7 El equilibrio simétrico, asimétrico, formal e informal
5.8 Contraste de tonos, colores, escala y contornos
5.9 Composición del texto
5.10 El espacio en la composición
Tema 6 La Publicidad
6.1 Historia del diseño publicitario
6.2 Historia del diseño publicitario (II)
6.3 Tipo de publicidad (en cuanto a diseño)
6.4 Catálogos de productos y servicios
6.5 Flyers y Folletos
6.6 Posters y Carteles
6.7 Publicidad al aire libre
6.8 Publicidad en páginas web y logotipos
6.9 Elementos utilizados en la publicidad
6.10 La publicidad y los signos
6.11 Historia del cartel
6.12 Historia del cartel (II)
6.13 Historia del cartel (III)
Ejercicio 1
Ejercicio 1 (II)
Solución al ejercicio 1
Notas sobre el ejercicio 1
Tema 7 El diseño y la empresa
7.1 La identidad corporativa
7.2 Historia de la identidad corporativa
7.3 Propiedades del diseño corporativo
7.4 Definición de los conceptos
7.5 Definición de cultura corporativa
7.6 Definición de comunicación visual
7.7 Diseño y lanzamiento del producto
7.8 Estrategias individuales
7.9 Interiorismo y arquitecutra corporativa
7.10 Tipos de empresas según su diseño
7.11 Tipos de identidad
7.12 Elementos necesarios para crear una identidad corporativa
7.13 Definición de Estilo
7.14 Posibles problemas
7.15 La marca de la empresa
7.16 Puntos de vista de la marca
7.17 Elementos de las marcas
Ejercicio
Solución al ejercicio
Notas sobre el ejercicio
Resultado final del ejercicio
Ejercicio 2
Resultado final del ejercicio 2
Tema 8 Maquetación
8.1 La maquetación
8.2 Maquetación con la retícula compositiva
8.3 Tipos de retículas
8.4 La página maestra
8.5 La página maestra (II)
8.6 Espaciado
8.7 Encabezado y Pie
8.8 El cuerpo
8.9 Subtítulos, Imágenes y Espacios
8.10 Formato de maquetación
8.11 Márgenes
8.12 Alineación
8.13 Maquetando con imágenes
Tema 9 Impresión
9.1 Definición de la Fotomecánica
9.2 Impresión
9.3 Escaneado
9.4 Tipos de escáners
9.5 Tipos de escáners (II)
9.6 Tests de color
9.7 Proceso de filmación
9.8 Tipos de letras
9.9 Gamas de tinta Pantone
9.10 Trapping, Resolución y Lineatura
9.11 Impresión en rotativa
9.12 Impresión en reliveve
9.13 Máquinas tipográficas
9.13 Impresión por huecograbado
9.14 Impresión por calcografía
9.14 Impresión por flexografía
9.15 Máquina flexográfica
9.15 Impresión Offset
9.15 Impresión Serigráfica
9.16 La máquina serigráfica
9.17 Impresión por grabado y transfer
9.18 Impresión en plotters
Test 1 Tema 9
Test 2 Tema 9
Tema 10 Diseño Web
10.1 El diseño web
10.2 Ideas generales de la www
10.3 Buscadores y páginas de inicio
10.4 Cómo funciona una página web
10.5 Composición de un sitio web
10.6 Imágenes en la web
10.7 Imágenes animadas, Los gifs
10.8 Menús, botones, rollovers, animaciones, iconos
10.9 Características a tener en cuenta a la hora de diseñar un sitio web
10.10 Formato de las imágenes
10.11 Formato GIF y PNG
10.12 Un nuevo canal de publicidad
10.13 Publicidad en internet
10.14 Versión electrónica de publicaciones conocidas
10.15 Tipos de publicaciones digitales
10.16 E-commerce
10.17 Cómo funciona el E-Commerce
10.18 Posibles problemas legales
10.19 Posibles problemas legales (II)
Test 1 Tema 10
Test 2 Tema 10
Tema 11 Creación de páginas web
11.1 Lenguajes para la creación de páginas web
11.2 Lenguajes para la creación de páginas web (II)
11.3 Lenguajes para la creación de páginas web (III)
11.4 Composición de una página web
11.5 Creando una web con HTML
11.6 Formato del texto
11.7 Listas
11.8 Ejemplo básico con JavaScript
11.9 Ejemplo básico con PHP
11.10 PHP-Nuke
11.11 Macromedia Flash
11.12 Macromedia Flash (II)
11.13 Aplicando lo estudiado hasta ahora
11.14 Trabajando con el color
11.15 Tabla de colores
11.16 Tipografía en la web
11.17 Disposición de la página
11.18 Programas para el diseño web
11.19 DreamWeaver, BlueFish y PageSpinner
11.20 Quanta Plus, PHP-Nuke, Flash
11.21 Alojando la página
11.22 El dominio
11.23 Publicando el sitio
Ejercicio
Solucionando el ejercicio
Solucionando el ejercicio (II)
Solucionando el ejercicio (III)
Solucionando el ejercicio (IV)
Resultado del ejercicio
Solucionando el ejercicio (V)
Resultado del sitio
Solucionando el ejercicio (VI)
Solucionando el ejercicio (VII)
Solucionando el ejercicio (VIII)
Resultado
Solucionando el ejercicio (IX)
Resultado
Resultado final
Test Tema 11
Tema 12 Ejercicio Final
Ejercicio final
Opción A: Diseño corporativo
Opción B: Página web